هوش مصنوعی:
در این متن، دو نفر درباره نبرد و رقابت صحبت میکنند. آنها تصمیم میگیرند که در دشتی به اسبتازی و بازی بپردازند تا ببینند سرنوشت نبرد به چه صورت خواهد بود. نتیجه نبرد میتواند به نفع یکی از آنها باشد و دیگری را ناراضی کند.
رده سنی:
12+
متن شامل مفاهیم نبرد و رقابت است که ممکن است برای کودکان کمسنوسال نامناسب باشد، اما برای نوجوانان و بزرگسالان قابل درک و جذاب است.
بخش ۷۷ - پاسخ کوش
....................................
.................................... ۱
بدین سان که داری دلی گشته ریش
یکی تیر کرد او برون را بپیش ۲
زمانی بگردیم و بازی کنیم
بدین دشتِ کین اسب تازی کنیم ۳
ببینیم تا چون برآید نبرد
زمانه کرا اندر آرد به گرد ۴
اگر تو کِشی کین فرزند خویش
وگر من کنم جان بدخواه ریش ۵
شود کار یکرویه زین کارزار
اگر تو شوی شاد، اگر شهریار ۶
.................................... ۱
بدین سان که داری دلی گشته ریش
یکی تیر کرد او برون را بپیش ۲
زمانی بگردیم و بازی کنیم
بدین دشتِ کین اسب تازی کنیم ۳
ببینیم تا چون برآید نبرد
زمانه کرا اندر آرد به گرد ۴
اگر تو کِشی کین فرزند خویش
وگر من کنم جان بدخواه ریش ۵
شود کار یکرویه زین کارزار
اگر تو شوی شاد، اگر شهریار ۶
قالب: مثنوی
تعداد ابیات: ۶
۳۰۸
این گوهر را بشنوید
-------------
یا
-------------
این گوهر را با صدای خود، برای دیگران به یادگار بگذارید.
برای ضبط گوهر با صدای خود، لطفا به حساب کاربری وارد شوید.
گوهر قبلی:بخش ۷۶ - پاسخ آتبین
گوهر بعدی:بخش ۷۸ - آهنگ جنگ
نظرها و حاشیه ها
شما نخستین حاشیه را بنویسید.